失落城堡破解版
1.5.4.81失落城堡破解版,这是一款超级好玩的像素冒险竞技手游。在这款游戏中玩家将会选择自己的角色开始战斗,一款移植STEAM游戏,拥有超爽快的战斗体验。Rogue-like+横版动作冒险,支持多人联机,和小伙伴们一起战斗,享受游戏的快乐时光,喜欢这款游戏的玩家快来下载失落城堡破解版游玩吧!
说明:该游戏已经破解无限内购和免登陆游玩。
游戏特色
✦ 横版动作闯关:小心!你只有1条命 ✦
适中的打击感+易上手的操作模式+“稍稍有点难”的挑战难度,“横版动作闯关”这种熟悉的玩法将唤醒手指最初的躁动。大量的Roguelike元素,让所有关卡、怪物、道具都随机生成,运气也成了左右胜局的利器。
但,别忘记,宝藏猎人只有1条命,死亡将带走一切财富。所以千万要小心,下一道门后的考验也许就致命。
✦ 武器海量随机:7大类200种疯狂掉落 ✦
由武器来主导“职业分化”,是游戏一大特色。每把武器都将赋予角色不同的位移动作与攻击技能。超过7大类200种武器随机掉落,它们总能在闯关中给你惊喜。哪怕陷入僵局,也可能因为一件武器而有了翻身余地。
最后,一定!确定!以及肯定的是!但凡在城堡里捡到神器,一整天心情都很好。
✦ 4人畅爽联机:免费入门相爱相杀 ✦
曾经你一个手柄我一个手柄,一天时光嘻嘻哈哈就划过去了。
以后你一台手机我一台手机,在城堡中欢声笑语地被怪揍趴。
失落城堡免费入场,努力守护想和朋友一起玩的初心!
最多4人的联机模式,让冒险旅途在抢装备和互怼中拉开序幕。
也许你早已习惯一人前行,但闯入城堡的猎人越来越多,他们之中必将有愿意守护你的同伴。
✦ 每日挑战玩法:强者专属进阶之路 ✦
越是在苛刻的条件下通关,越能找到成就感!
全新每日挑战玩法,大神专用的虐手玩法!随机生成多种限制条件,难度加成,奖励加倍。
当系统为你关上一扇门的时候,你要做的,就是靠操作把门踹开。
✦ 丰富皮肤成就:收集狂魔为爱而肝 ✦
《失落城堡》手游继承PC版成就系统,更加码拓展自定义外观功能,为宝藏猎人释放心中关于收集的瘾。最痛快的正是拼下苦苦不得的成就勋章之时!最开怀的正是抽到稀有的橙色外观之时!城堡不负有心人。
只要坚持,你总有办法获得你想要的。
游戏攻略
【基本篇】
考虑到这方面内容易出现缺漏的情况,我以天赋页为基本框架来进行解释与分析,未涉及到的部分自行决断。那么在解释天赋页之前,先对游戏的地图、周目、单人及多人的不同、普通噩梦模式四方面做一个解释。我所写的东西没有数据支撑,即都是经验及感受之谈,不过我会在可能有异议的地方进行标注的,各位看的时候不要尽信。
总共有五张图,每张图都有固定的关卡数,拿第一张哥布林图举例,它共有五关,第五关为boss房,每关随机出现,但你玩多了会发现其实是游戏预设了一些关卡,每次从其中抽四关出来,见多了连会刷什么怪,具体在什么位置,整张图什么样都能记得清楚。至于boss也是同样的,哥布林图预设了3+1种boss(多出来的boss是后面解锁的),每次择一种出现,但每种boss的出现几率可能是不同的,不过没有进行统计或代码查验,不能定论。另外关卡里的罐头木桶之类的都要打爆,还有一些陷阱需要注意,其实耐心一点多留神,陷阱是很好解决的。
周目一,二,三的最终boss都是不同的,且通关周目二及周目三都会解锁新的boss。周目一的boss两种形态,周目二的三种,周目三的两种。周目三之后的所有周目最终boss都与周目三一致。多人组队以最低周目的人为准,如果开噩梦,那就是噩梦模式了。
单人与多人的差别,这一块主要谈的是我的个人感受,因为没有数据支撑。每多一个人,怪物的数量及血量就会上涨,攻击力可能上涨(幅度不高)。一二人只会掉落一个宝箱,三四人会掉落两个,所以如果是萌新开荒的话,比较建议三人。更多的内容放到后面打法篇来讲。
普通噩梦模式的差别,当通完周目三后,牢房里会多出一个NPC,可以在他那开启噩梦模式。在第五关独角仙boss和关底boss之间的那个房间,和NPC聊天三次,会掉出来一个勾玉,拾取后打过关底boss可以开启隐藏关卡,隐藏关卡有三关,第三关打隐藏boss死灵之主,有两个形态,把这个boss打完就算是解锁游戏所有的内容了。个人打下来感觉,噩梦模式的差别体现在宝箱内物品掉落变少,怪的出手变快,硬直变低,攻击力变高,血量可能提升(幅度不高),同时有几率刷出魔化怪,即精英怪,至于boss的血量可能有两倍的提高,不同boss不一样,这我也说不清楚,但更厚了是确实的,而且噩梦boss的攻击频率提高了不少,配合提高的攻击力,稍不留神,一个失误,人就没了。总之噩梦在难度上的提升挺大的,两百多血被瞬秒也是屡见不鲜,还是需要多多熟练的。
①第一大行
第四列上分行
出门武器更好,普通模式无所谓,但打到噩梦模式肯定也已经点了,总之是必须的。反正点了以后到第三关还没换武器也是常见的。
第四列下分行
重甲的减速效果减弱,就是点了后穿重甲能跑得更快,但哪怕把速度属性点满,穿重甲依然是个铁憨憨,虽然更肉点是确实的,但也没多抗几下。
第五列上分行
每过一个关卡道具栏里多一个炸弹,受道具栏上限限制,即满道具栏格子时不会给,满九个不会给。炸弹是炸墙必备,也是多人时的自杀利器,萌新不懂自杀好处的话,我会在打法篇解释。
第五列下分行
道具伤害增加,这主要是自杀更方便,使魔法水晶之类的伤害更高,魔法水晶、吊坠等最好留给独角仙、最后的boss,当然打之前的boss也可以用,比如史莱姆和大头都需要尽早秒掉,总之尽量不要在打小怪时用了。
第六列
血量较低时提升攻速与移速,满级15s,这里的较低是指在四分之一与二分之一之间的一个比例,飞一样的感觉,特别是拿双刀时,刀都快甩出去了。前期点数少点一级差不多了。
②第二大行
第四列上分行
打开宝箱有更多东西,没点的话让点了的人开宝箱。至于效果如何,我不知道这个效果是不是只针对于牢房里的宝箱,我想我这个普通模式开宝箱都只有一金币的人是没啥发言权的。
第四列下分行
献祭时可以保留一部分灵魂,基本没啥用,主要是为某件武器服务的,点一级解锁后面的更关键。
第五列上分行
在地精商店购买的第一件东西免费,这个商店指的是特殊房间里在地上摆一圈货的那种商店,不要手残了,把免费留给了两金币的苹果。这要配合后面的第六感(下面会讲),不然整把遇不到商店也是无用。
第五列下分行
打完boss得到的魂更多,能让升级更快。
第六列
有几率提示出特殊房间,满级百分之五十,会在特殊房间前有紫脚印。解释一下特殊房间是什么,有的关卡会有两个门,那么一旦有两个门,其中一个就是特殊房间,如果没有紫脚印提示的话,走哪个门是无所谓的;特殊房间有很多种,有很多怪的,也有啥都没的,有商店、商人等等,刷怪的特殊房间会比一般关卡难打。这个几率在多人时会多重计算的,比如两人会算两次,那就是三分之二了。点不够时可以只点一级,毕竟几率这个东西,还不就是有和没有么,哪怕满级,也有可能一整局遇不到一个商店。
③第三大行
第四列上分行
药剂师给的药都是正面效果,保证出门三瓶药不是假药还是很关键的。解释一下药水,一局游戏里的药都是未知效果的,当你喝了后再遇到才会显示效果,举个例子,出门拿了瓶红色小药喝了扣百分之五的血,后面再遇到一瓶红色小药,如果显示了效果,那肯定是扣血的,如果没显示,那肯定是回血的,因为红色小药就三种,一种扣血,两种回血。
第四列下分行
食物提供的回血增加,满级+5,不多说,优先。
第五列上分行
喝到负面效果的药有百分之四十几率抵抗,点了后就可以放心喝药了,毕竟喝到假药还有一重保证,不过非酋还是要再考虑一下的。
第五列下分行
击杀怪有几率回血,满级百分之三十,虽然回的血很少,且不一定触发,但还是能提高不少容错率,要注意的是杀了怪才可能触发,如果和大佬排,你可能会杀不到几个怪。
第六列
血量较低时,触发回血满级15s,每秒回百分之二,这个较低和前面的第一大行第六列差不多,但比例还要更低一些。能够提高非常多的容错率,优先点满,具体打法篇再讲。
【装备道具篇】
游戏里的武器共七种,护甲粗略点看共三种。每种武器的攻击连击不同,特殊动作也不同,每个武器的技能也不同,所以想要精通所有武器是比较困难的一件事,推荐萌新选择一两种比较顺手的武器开始练,虽然武器掉落是随机的,但自己想要练好某种武器的心思是要有的;每种武器跳A的时机和技巧也是不同的(见技术篇),打法和操作思路也是略有区别的,更具体的就需要各自去感受了,写起来麻烦。护甲分轻中重,大部分护甲是有武器加成的,比如护甲上会标注使用***,双刀时加暴击减冷却,这些护甲尽量让有相匹配武器的人捡。另外武器和护甲都有可能有一个附加属性,这是不同武器不一样的,随机出的。这个附魔和地图上出的附魔师的附魔是不同的,所以可以同时存在。
道具有药水、食物、一次***及宝物,多人时都要注意金币和道具的分配,如果不是大佬还疯狂抢东西,就完全是在破坏其他人的游戏体验了,详细会在打法篇里说,这里稍微讲一下宝物,宝物有四种加属性的属性石以及其他各具特色的宝物,属性石杀怪开箱大罐子等都会出,其他宝物主要是靠开箱和特殊房间来获取,一身好的宝物也是通关的保障,需要注意的是有些同一类别的宝物同时捡不能发挥最大效果,如同时捡了给武器上火属性和冰属性,在同一时间只会有一个触发。