QQ炫舞
5.4.2qq炫舞手游是一款又腾讯打造的指尖舞蹈游戏,QQ炫舞手游将端游完美复刻移植,加入QQ炫舞手游,一起来畅想指尖快感。QQ炫舞手游多种比赛模式任你来战,发挥你的操作能力吧,释放指尖舞蹈。
游戏介绍
《QQ炫舞手游》除保留端游原汁原味的音舞体验外,更具有精致清新美术品质,海量流行音乐曲库,新奇爽感玩法体验。此外,还融入了面部自定义玩法与虚拟角色等内容,旨在给玩家带来更丰富的游戏体验
游戏优势
1、手速实时比拼,MUG竞技场玩法现世
结合时下游戏市场趋势,电竞模式正在逐渐迈向主流。而音游与竞技场的结合,为用户提供了多人实时比拼手速的游戏体验。《QQ炫舞手游》竞技场中里有四种完全不同的赛制,“一边尬舞,一边上分”的游戏模式既满足了轻度玩家的休闲需求,同时也让游戏重度玩家在激燃竞技中收获了归属感和荣耀感。
2、告别大众脸,力求打造市面上最精致的面部自定义手游
为满足玩家追求个体差异的游戏刚需,《QQ炫舞手游》也设计了面部自定义设计系统,其精细程度在手游产品中堪称独一份。“角色自定义”既满足了不同玩家的形象审美,也为用户提供了UGC创作的土壤。玩家不仅可以按照自己喜欢的风格为角色进行及其细致的定制,花些时间甚至可以还原出自己身边的人或是自己的偶像。
3、挑战极限操作,解锁弹珠花式玩法
所谓匠心,首先取决于挖掘出玩家真正的痛点,并将痛点发散。而此次“弹珠玩法”便是把这个点打磨到了极致。该模式需要兼顾常规音符与弹珠音符,非常考验玩家“一心二用”的操作手感。连击数在弹珠音符反复的往来中受到制约,除了点按、连击之外还引入随机微操以提高用户局内爽感,增强游戏体验的同时也达到了控制游戏难度的目的,更加欲罢不能。
4、创新玩法 焕新体验
独创弹珠模式,让指尖的音符弹起来!创新星动模式,全新下落式音乐玩法!超强泡泡玩法,挑战手速极限!
5、3D世界 休闲趣乐
清新唯美的3D社区,丰富多样的休闲玩法,将视觉体验与趣乐体验合二为一,带你领略全新的音舞世界!
游戏特色
端游经典
作为一款陪伴小主人们走过10年的QQ炫舞,端游中就包含了非常多的经典歌曲,相信玩过端游的小主人们对于这些歌曲都不陌生。其中《触动心触动爱》这首QQ炫舞4周年主题曲,相信端游小主人们一定都听过,而在QQ炫舞手游中同样收录了这些歌,小主人们可以通过挑战这些歌曲来回忆当年哦。
极限挑战
极限挑战专辑中的歌曲,最低难度已经达到了7星,事务所歌曲挑战最高难度为6星,所以对于新手小主人们来说这些歌曲的难度非常高呢。另外极限挑战专辑中的歌曲,会同时出现星动模式、泡泡模式、弹珠模式,所以还需要小主人们对每个模式都非常熟悉。极限挑战歌曲的音符节奏、难度都很高,挑战起来非常有感觉,对于喜欢挑战自我的小主人们来说,不妨花些时间拿下这些歌曲的ALL
COMBO通关吧!
二次元
QQ炫舞手游曲库中还收录了很多二次元歌曲,这些歌曲大多来自于我们熟悉的经典动漫,比如《头文字D》《死神》《灌篮高手》等等,对于喜欢此类歌曲的小主人们来说,这些歌曲非常值得挑战。
游戏玩法
传统操作方式
玩家在音乐的一小节内按顺序输入由方向键组成的音符序列,然后在重音拍按下空格键。
节奏操作方式
音符从一侧向另一侧移动,玩家需要在音符移动到时间线上的时候按下对应的按键。
操作判定
传统操作方式下的关键音符输入,以及节奏操作方式下每个音符的输入,根据输入时间与音乐节拍的相符程度,有Miss/Bad/Good/Great/Perfect五种不同的判定。判定越高,所获得的分数也越高。
在传统操作方式下连续取得Perfect判定,可以获得额外的得分加成,连续Perfect的次数越多,所获得的得分加乘也越多。
在节奏操作方式下连续取得非Miss判定,可以获得额外的得分加成。
常见问题
怎么查询抢注角色信息?
扫描下方二维码,如果是手机用户的话,可以先把二维码保存到手机,然后通过微信识别,登录账号之后就可以查询角色信息了。
怎么查询抢注角色信息?
扫描下方二维码,如果是手机用户的话,可以先把二维码保存到手机,然后通过微信识别,登录账号之后就可以查询角色信息了。
游戏攻略
快速上分
段位:练习生→乐动者→演奏师→音乐家→司音士→御音使→神之手。
打一局会加一定的分数,分数达到100时可以提升一小段,每个段位有五个小段位,只要把小段位提升了,这样就可以提升一个大段位了。大段位提升是很重要 的,而且还有就是御音使是最高的段位,但是他排名的前五十玩家会晋升成神之手段位。和英雄联盟的段位有点相似,所以必须要天天打排位赛来提升自己的段位了。
上分技巧:
1、多练习排位模式,排位有单人模式和双人模式,看你是要去找队友还是一个人单练,有朋友一起玩是最好的。
2、练技术,我们模式选择一两种练,其他模式玩得一般就可以了,比如你星动模式和泡泡模式很厉害,那么你拿到这个模式就可以拿第一,这种方式还是挺稳的。
3、多连击,我们的Comdo值越高,获得的积分就越高,Combo值就是我们连击的次数了,最高的话一个不落下,可以达到一千下连击,掉了一个第一就悬了。
换句话说,这游戏的技术门槛是面向节奏大师底层还要再向下的玩家群体。核心是面向社交,根本不注重技术。
现在跑到任何一个论坛啥的交流区去瞅一眼,都是一屏幕的交友帖,不知道的以为是Blues全性别版。按目的说,目前还在正轨上。
只是内容设计理念不敢恭维,超出了我近几年来的设计底线。
毕竟东家给钱,还是留两句。
希望当前设计思路在被“大众级”玩家群体发现并大规模指出错误前能撑足够久,毕竟要换的话几乎是伤筋动骨全部推倒重来。
个人希望还是活得久的好,毕竟¥多。
内容质量?开始评判音游的门槛水平都进不了,根本不影响音游整体圈子。
两眼一闭钱一拿,设计理念扔策划,开开心心打雷亚。
有点心疼那些所谓回归的老玩家,如今他们面对的是业已进化的音游水平的人类以及超高的评判门槛,以数年前的思路必定无法适应从而惨淡退场。这段话无论对开发还是对“老玩家”都适用。
更新日志
【新体型上线】
炫舞手游上线三周年迎来首次角色体型大革新!新版本开放闪耀星舞台,任意部件即可解锁“早鸟”先体验~全新建模重做,身形比例全面升级,捏脸优化更细致,动作舞蹈更流畅,让您精致每一面~!再也不用羡慕别人家的“卖家秀”,炫舞舞者们值得最好的自己!
【跨服舞团1.0】 舞团跨服之门开启,舞者们加入舞团再无服务器限制啦~快跟你的跨服好友们一起为舞团建设添砖加瓦吧~
【其他更新】
1、 自动钓鱼功能
2、 萌宝数值及资源更新
3、 小家任务优化
4、 花园即时铲花功能优化
5、 扭蛋每日5次单抽修改为免费十连