星耀战纪
1.0.23星耀战纪是策略玩法的游戏,是以三国为背景的游戏,而且全面架空的世界,真的是非常的不错的了 ,想办法躲避一次又一次的威胁吧,感兴趣的用户千万不要错过了,根据自己的喜欢来下载试试吧!
游戏介绍
与异世界星灵一起战斗吧!全新创新玩法策略卡牌游戏《星耀战纪》来了! 以三国传奇故事和人物为蓝本,构建了一个遭受妖魔入侵的架空演义世界。为了防止世界被终焉末日击败,统御星灵的星使们将踏上与魔物战斗的征程,从不周山出发,招募星空之灵,收复九州城池,合上古神兽之力,击败魔王完成天命,拯救岌岌可危的演义世界。 终焉末日降临,统御星空之灵的天命之人,成了演义世界最后的期盼。
游戏特色
1、游戏中的人物都是非常的精美的,能够让玩家在体验玩耍的时候被这款游戏的乐趣所深深的吸引!
2、让我们一起在游戏同体验感受这独特的游戏魅力吧!我在这款格斗趣味游戏中等待着你的到来!
3、炫酷的游戏技搭配上全新的人物特效,给玩家展示了一款前所未有的格斗场景画面!
游戏亮点
1、轻松有趣的放置玩法,离线挂机轻松游玩,获取丰厚的离线收益
2、丰富多样的游戏角色,等待着玩家前来招募,陪伴你一起在这里冒险
3、精美华丽的游戏画面,栩栩如生的人物形象,带来别样的视觉体验
游戏剧情
由于妖魔的入侵,这个世界无时无刻都面临着终焉末日的威胁。
星使是拥有统御星灵能力的天命之人,将率领星灵们从不周山出发,一路过关斩将收复城池,击败魔王拯救演义世界。
玩家将重回乱世,并与星灵们一齐共同冒险,直面新的挑战!
游戏评测
二次元三国萌娘等你来。
常见问题
Q:感觉这个游戏还有一些地方不尽如人意啊,这样的版本拿出来上线?
A:目前我们的游戏还在测试调整中,当前各位星使看到的版本并非最终版本,所以游戏暂时还有一些体验可能不太能让星使们满意,但是我们将通过测试不断优化改进,力求为大家提供更好的游戏体验,所以也希望各位在测试期间能为我们提出宝贵的意见或建议啦!
Q:这个游戏肝吗?
A:如果对比市面上那些动辄就玩上好几个小时的游戏,《星耀战纪》首日游戏时长最多2小时,后续每天星使们最多最多在线1小时就能获得当天的全部奖励,而且游戏内还有很多特殊玩法,离线后也能获得丰富的资源奖励。当然,如果星使们觉得游戏玩法内容还不错,想玩更长时间也是完全OK的,比如和同一个帮派的朋友聊聊天,和世界频道里的陌生人吹吹水,在生平玩法中去了解星灵背后的故事,甚至是在小屋里调戏一下自己的星灵,也都是不受任何限制的,不过……还请注意保持分寸。
Q:都9102年了,怎么还在做三国题材的卡牌手游?
A:事实上,在《星耀战纪》里,能够直接与三国关联起来的,大概只有人名和武将之间的关系了,如果从游戏本身的内容、剧情和玩法各方面来看,其实游戏和三国的关联并不大。某种程度上讲,我们的游戏已经算得上是一款原创内容的作品了。至于用三国的人物嘛,其实是想为新加入的星使们降低门槛,毕竟三国演义的故事人人皆知,那对于一些知名的武将,比如吕布、关羽,在绝大部分游戏里,至少都是非常强力的存在。新加入的星使,在获得这样的武将时,就不会感到迷茫。当然啦,《星耀战纪》也并非是一款纯粹无脑堆数值的卡牌游戏,星使们需要充分考虑武将、羁绊技、阵法、神兽以及士兵兵种等各方面的搭配,才能发挥星灵的最大实力。
纵观整个游戏市场,其实我们可以发现,游戏产品的好坏其实与IP并没有直接的关联,多年以来好IP改编成了烂游戏,亦或者没有IP却相当优秀的原创作品都是数不胜数的。我们的研发团队在开发游戏时就很清楚地意识到,即时是借用了三国的人物,也不能完全照着三国的故事来设计游戏,因为IP本身代表这一层内容,会严重限制对游戏内容的构建。所以最终《星耀战纪》呈现的,就是一个看似三国,却又不是三国的架空题材游戏作品。
Q:感觉这个游戏还有一些地方不尽如人意啊,这样的版本拿出来上线?
A:目前我们的游戏还在测试调整中,当前各位星使看到的版本并非最终版本,所以游戏暂时还有一些体验可能不太能让星使们满意,但是我们将通过测试不断优化改进,力求为大家提供更好的游戏体验,所以也希望各位在测试期间能为我们提出宝贵的意见或建议啦!
Q:这个游戏肝吗?
A:如果对比市面上那些动辄就玩上好几个小时的游戏,《星耀战纪》首日游戏时长最多2小时,后续每天星使们最多最多在线1小时就能获得当天的全部奖励,而且游戏内还有很多特殊玩法,离线后也能获得丰富的资源奖励。当然,如果星使们觉得游戏玩法内容还不错,想玩更长时间也是完全OK的,比如和同一个帮派的朋友聊聊天,和世界频道里的陌生人吹吹水,在生平玩法中去了解星灵背后的故事,甚至是在小屋里调戏一下自己的星灵,也都是不受任何限制的,不过……还请注意保持分寸。
Q:都9102年了,怎么还在做三国题材的卡牌手游?
A:事实上,在《星耀战纪》里,能够直接与三国关联起来的,大概只有人名和武将之间的关系了,如果从游戏本身的内容、剧情和玩法各方面来看,其实游戏和三国的关联并不大。某种程度上讲,我们的游戏已经算得上是一款原创内容的作品了。至于用三国的人物嘛,其实是想为新加入的星使们降低门槛,毕竟三国演义的故事人人皆知,那对于一些知名的武将,比如吕布、关羽,在绝大部分游戏里,至少都是非常强力的存在。新加入的星使,在获得这样的武将时,就不会感到迷茫。当然啦,《星耀战纪》也并非是一款纯粹无脑堆数值的卡牌游戏,星使们需要充分考虑武将、羁绊技、阵法、神兽以及士兵兵种等各方面的搭配,才能发挥星灵的最大实力。
纵观整个游戏市场,其实我们可以发现,游戏产品的好坏其实与IP并没有直接的关联,多年以来好IP改编成了烂游戏,亦或者没有IP却相当优秀的原创作品都是数不胜数的。我们的研发团队在开发游戏时就很清楚地意识到,即时是借用了三国的人物,也不能完全照着三国的故事来设计游戏,因为IP本身代表这一层内容,会严重限制对游戏内容的构建。所以最终《星耀战纪》呈现的,就是一个看似三国,却又不是三国的架空题材游戏作品。
游戏玩法
1、这里在异界中,每个英雄都有自己的故事,他们成为你收集的对象;
2、在宿命的召唤下集结异世界的少女,自由冒险组队参与对决;
3、游戏中不断分析了解剧情的走向,完成任务之后就可以拿到相应的奖励;
4、随心所欲的搭配更好自己的阵容,在游戏的世界中可以获得更好的对战模式对局。
5、各种各样人物角色职业英雄在特殊的场所上都能具有一定的功能,多样化的对战开启;
6、在未来的世界中担负起解救人类的命运,仅有毫不动摇的向前,才可以见到一丁点希望;
7、培养每一个有潜力的人物角色建立新的小队,多多的反角自己的战队的配置,让玩家获得更好对局模式体验。