懒人修仙传手机版
1.0懒人修仙传手机版是一款仙侠类手游,游戏利用了古风的背景结合传统的修仙模式,可以让玩家能够体验到更多修仙的乐趣,在游戏里大家可以自由的选择角色,在战斗的过程中时刻有属性点的掉落,人家可以自由的分配属性,点为自己的角色带来不同的战斗属性,而且还可以获得更多强大的技能,每一个技能不仅拥有破坏力,还可以看到很多特效的加入。
游戏介绍
肉体凡胎荒山起步,从武林小虾到元婴化神,直至成仙成圣,手覆天穹顶,羞杀日月辉,在这里你就是主角,神挡杀神,佛挡杀佛,无敌于三界。
《懒人修仙传》是一款修仙题材的放置类游戏,在完美融合传统放置玩法的基础上,更有诸多原创新颖社交玩法.出生五行灵根,个性天赋修炼,寻找绝世功法补全属性,练就完美仙躯,千里行云万里渡,畅游三界五行中。
经典的放置玩法,传奇的修真世界,无须繁琐的操作,彻底解放双手,强力灵兽,神兵法器,此宝与我有缘
游戏优势
1.玩家进入游戏后,就可以享受到古风世界带来的修仙体验,游戏画面十分的唯美。
2.可以自由的为角色进行装扮,而且在战斗的过程中也可以学习强大的武器来提升战斗能力。
3.实施可以进入不同的秘境探险就有几率获得神兽幼崽,快速的体验养成式的快乐。
游戏亮点
1.游戏的福利有很多,可以让每一个玩家进入游戏就能快速的进行升级。
2.对每一个阶段都可以通过修炼来快速达到,而且还可以通过各种稀有药材的使用来提升体质。
3.每个角色都有自己的本命技能,而且还可以让玩家在战斗中获得更多的神兵利器。
游戏玩法
1、武功是练出来的,不是打出来的(这个给我映像最深刻的就是黄金英雄坛,练内力要等好久,武林群侠传现在叫侠客风云传优化的更好)。很多武侠游戏都是照搬欧美暗黑破坏神,升级,我说这真的不适合,武功就是要有练的过程,你可以简化优化,你可以通过好的方式传递武学的奥妙,内功的冲穴,大周天小周天任脉督脉,外功的招式,推手,套路,都是好东西。西方人没这个说法,所以只能靠升级,尽管暗黑是经典,但传导的是西方模式,dnd的博德之门也是这样,最关键的是他们的魔法是没有理论体系的,我们的武功有理论体系,有好东西但没有很好的利用,希望这个游戏能做好。
2、武学是师傅教的,不是买书买出来的。事实上哪有那么多武功秘籍在地摊上给你买?你以为你周星驰吗?到处都是强力武学,导致人人都是全才,人人都会六脉神剑,九阴真经,说实话有些武功在理论上都是自相矛盾的。而门派的武功是成体系,有逻辑的,比如少林寺,你要学易筋经,你就要基础内力多,你内力多你需要练低级内功,但是低级内功又需要好的身体去练,所以李连杰才会双手齐平拎水桶。都是一环扣一环的。
这样做在游戏里也有明显好处,大家各有特色,各自发挥特长,低级武学也有用处,人人都会去了解,怎么克制对手,也就是说Dota上场10个英雄,你还是会去了解全部100个英雄,武学你只能学本门武功,但是你对手是其他门派的呀,你不就去了解了吗?
这才是真正的乐趣,而不是大家都用独孤九剑,看谁的等级高,有毛意思啊
3、江湖是闯出来的,不是等出来的,不是框死的。
什么叫闯荡江湖?很多游戏都有,但是都做的不太优秀。闯荡江湖就是历练的过程,是随机的过程,运气好,你就遇到高手指点你,运气不好出门就被毒死打死。这很正常。
作为游戏我还是可以理解循序渐进的主角光环,很正常。但是我希望不是写死的剧情,是开放的剧情,是有选择的剧情。无论是当豪杰,当大侠,当反派都可以选。要名声还是要钱自己说了算。
游戏评测
开局玩家就可以利用基础的属性点为不同的角色进行加强,快速的打造各种独一无二的修炼天才,在进入副本是不仅能够体验到各种刺激的战斗,而且还有大量的升级资源的代玩家的选取,让玩家能够轻松的在修仙之路上快速的前进。