黎明之路
1.3.5《黎明之路》是一款末日题材的枪战射击类游戏。这是一个末日般的世界,病毒席卷了全球,遍地丧尸横行。游戏中我们要拿起手中的武器,在这充满危险的世界杀出一条生路,努力的存活下去。游戏画面清晰细腻,模拟真实射击手感,喜欢的玩家不要错过!
游戏介绍
黎明之路手游是代号Z的正式版本,之前叫做代号Z的时候,就有很多玩家在玩,但那总归是测试服,这款黎明之路的上线,才是正式服版本哦。在这里你随时都可能面临丧尸的袭击,是做独狼还是联合其他队员,目的只有一个那就是生存下来。
游戏特色
1、全新的末日丧尸题材的吃鸡游戏,广阔无垠的世界地图,玩家在这里展开冒险;
2、抢夺武器,击杀僵尸,当物资越来越少的时候,人性的骤变,小心其他幸存者;
3、邀请好友,组队开黑,互相配合,设计布局,等待黎明的到来,也等待救援的来临。
游戏亮点
* 真实末日环境,资源紧张难获取;
* 地图随机事件,更多的乐趣与惊喜;
* 武器种类繁多可改造,但不一定合适多种玩法。
更新日志
6月新版本,新增冒险模式
游戏评测
①游戏界面
画质与像素匹配完美,此为加分项。无论是场景更换,还是突发战斗,帧率很稳定,卡顿情况少见。游戏的流畅度很高,僵尸和怪物建模需要加强一下,尤其是女性僵尸,身材差些。房间的布局简单,无论资源还是敌人一目了然。
结语:流畅度超级高的沙盒游戏,画质需要提升。
②操作界面
简单易懂,左边有方向和射击,右边是各种动作指令,中间是更换武器。对于一款游戏来说,操作复杂程度尤为重要,毕竟从十年前的CS射击游戏来看,玩家在激战中更需要的是体验方向感和射击准心的完美匹配,目前来看,这款游戏的操作简单易懂。缺点就是无论高矮墙,基本都是同样速度越过,如果能高低墙需要跳跃辅助,将会更有游戏体验。另外新手很容易凉在自己乱扔的诱导剂,所以建议战术道具的位置重新设置一下。
结语:操作简单为加分项,操作图标不能更改为减分项。
③角色设计
男女主角都是标准模特身材,女的面容和寡姐很像。人物建模简单,可以在16级之后通过服饰去更改自己的样子。僵尸分为小怪、精英和领主,在造型上一目了然。
结语:希望后期可以增设颜色的调整,比如人物的发色,肤色,僵尸小怪的颜色。既可以增添视觉多样化,又不影响流畅度。
游戏系统玩法评测:
①好友系统
每个人都有一个ID码,可以复制到通讯软件之中,也可以通过私聊加好友,做的很方便。
②对阵系统
开局划分区域,可以根据阵营做调整,避免落地成盒。分为任务模式和吃鸡模式,本次更新仅出现了飞机逃离模式,后续根据稳定性会增添多任务模式。
③野怪系统
小怪比较友善,没有感染之前跟好朋友一样,感染之后跟流氓一样。新增高危区设定,当区域被感染时,尽快逃离,除了区域内的野怪,还有系统导弹的无差别清理。精英怪的皮比较厚,前期一梭子弹。领主出现有概率,但是领主有区域限制,遇到可以跑路,皮糙肉厚,打法有趣,还有掉宝机制。寻找域魔打败之后,可以获得一定的强力能力。
④玩法系统
一场游戏除了找抢以外,还会有特殊事件提醒,寻找特殊目标可以获得战术支援,有BUFF状态也有武器。雷达和卫星可以发现所有玩家的位置,目前只有飞机一种模式,后续版本会添加特殊事件的方式。
⑤装备系统
装备库中可以提升武器的精准性,后坐力,攻击力。属性的控制可以带到对局中,按照目前版本来看,每天的任务奖励丰厚,只要每天上线,也可以达到小氪的程度。
⑥PK系统
极其需要操作,加猥琐是行不通的。为了最终胜利,躲在小阁楼保存实力也好。或者无所畏惧,寻找最强资源也好。卫星系统,会经过10秒,发现所有敌人位置,所以猥琐也需要水平。如果抢夺了雷达系统,可以在没有卫星的情况下,也能发现所有玩家的目标。
特色玩法:
①事件模式让战斗更加有剧情化;
②僵尸模式具有追杀功能;
③强占资源需要胆大心细;
④决赛圈极其残酷;
⑤随机事件可以获得强力道具和buff。
升级提升:
①装备库可以提升自己入局能力;
②每日签到可以获得氪金才能有的钻石和装备;
③营地可以根据时间的增加进行氪金抽奖抽取衣服和武器材料,少量经验;
④杂志提升入局初始战力,16级开放,通过商店进行购买墨水提升,需要大量氪大量肝;
⑤未知笔记升级就送,基本都能完成;
⑥任务累积可以获得经验或金币。
游戏建议:
①僵尸增加攻击性,没有感染前过于友善;
②增加类别,让对局时刻都在抢夺资源中;
③近身武器过于强大,后期的防弹衣可以反弹伤害,但是前期基本捅刀子;
④枪的后座力不是很明显,我是专用AK做的测试,这里加些跳枪,更有体验感;
⑤触屏按钮建议可以增加位置更改,诱导剂都有些不敢捡了。
游戏总结:
对比同类型的《明日之后》这款游戏不用肝。画面流畅,玩法多样,战斗体验快节奏。他的耐玩性和僵尸特点非常有意思,比如雷达和卫星系统能让你无处藏身,躲避僵尸的同时还需要躲避其他玩家。