银河掠夺者
1.12.0银河掠夺者是一款星战RTS手游,玩家可以在游戏中组建自己的超级舰队,打造最有个性的战舰,带你体验一场真实的太空大战!
游戏说明
1、【运筹帷幄决胜苍穹之上】
原创战斗,弹幕发射、导弹拦截,轨迹操作,任你风骚。
2、【全景操控掌握全局】
突破操作界限,任意拖动、旋转、缩放战场,令每位指挥官能够完全把控战局。
3、【定制专属战舰】
数十款战舰、百种装置、发挥想象、任意组装。
4、【震撼演绎史诗星战】
由顶级美术团队倾力打造,唯美真实的视景冲击、智能立体音效,只为呈现极具冲击力的星际战争
游戏亮点
1、称霸星际但是一瞬间,作战节奏感轻快,游戏玩家运用业余时间便能进行所有的游戏总体目标。
2、围绕角度随意操控,围绕角度,随意观查绮丽的星空竞技场,反面对战、曲折交叉、远程控制搔扰全归你决策。
3、弹指间决战苍穹之上,手指尖轻轻地一划,便能保持舰船避开、跑位、集火、绕后等繁杂实际操作,熟练掌握助你获得战事获胜。
4、以战养战获得进阶武器装备打造出你的无敌舰队,诸多原创设计特点舰船、逾千种武器装备,获得并加强你的舰船,打造出猖狂星际的无敌舰队,全3D情景震撼人心演译诗史星战。
游戏特色
1.逐步进行遥远太空内的征战冒险,游戏内的征战效果都无比的热血,还能随时的进行升级提升玩家热血的战斗;
2.熟练的进行战术资源的运用效果,更多专属的冒险都需要玩家进行升级,舰队的整体强化程度都是极为独特;
3.随时都可以进行征战资源的热血竞技效果,作为指挥官还得熟悉舰队的整体战斗,玩法也是无比的热血。
游戏玩法
1.感受更多热血的冒险都更好的进行资源竞技的效果,更多新奇冒险都无比的热血,操作的手感也是无比的热血;
2.全新竞技的资源都相当的考验操作性,还得随时的进行升级战斗,策略的战斗以整体冒险带来的热血作战;
3.随时都可以进行战术资源的完美运用,宇宙就是一座巨大的猎场。能够信赖的只有自己的力量。
官方介绍
《银河掠夺者》是谷得游戏联合台湾OXON游戏工作室打造的3D科幻星战RTS游戏。游戏以宇宙星球掠夺战争为背景,由玩家划线操控,指挥星际舰队开启征服宇宙之旅!
丰富战舰种类自由组合,强力舰载装备策略搭配,灵敏触控实时指挥战斗,配合广阔全景式宇宙战场,共同呈现史诗级星战游戏体验!
更新日志
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游戏攻略
1、穿击炮:
中远距离动能伤害,单次伤害不如高斯,持续起来相差无几,小范围的扫射,淡紫色炮弹
1格子的5连发,2格子的6连发;3格子的6连发
降低抗性的事最后再说
装配建议同高斯炮
2、速射炮:
近程动能伤害,伤害高,炮类中最长的CD,大范围扫射
目前获得方式少,不推荐
不会自动拦截导弹,只是因为扫射范围大相对容易蹭到
不会攻击无人机
3、鱼雷:
近中距离热能动能伤害,飞行缓慢,命中率不高,滚滚浓烟
1格子的1颗,2格子的2颗,3格子的2颗
一般开战1分钟后就可以忽略它了
近战舰可以多装,甚至改成敢死鱼雷舰
4、中程导弹:
中近距离热能动能,自带跟踪绕弯,白头蓝焰很好看
1格子的4颗;2格子的5颗,3格子的6颗,说明上的8连发完全是唬人的
容易伤害溢出
这个适当带点就行,要是1分钟能过的关卡可以全用它
5、远程巡航导弹:
中远程热能动能伤害,转头慢命中差,暗淡的灰色尾焰弱爆了的样子
1格子的3颗,
近战舰可以带一个玩玩,可能打不完4轮
远程舰不用带太多
6、光子鱼雷:
近程鱼雷,速度很慢,据说不会被拦截,游走的闪电团
光子鱼雷比较特殊,能发射5轮
1格子的1颗,2格子的1颗,3格子的2颗
近战舰可以配备
远程舰不太需要,倒是可以上电磁伤害的武器配合光子雷
7、轻型追踪导弹:
近中距离热能动能伤害,单次伤害虽然不如中程导弹,单发射间隔更短,弹道更集中,白色的滚滚浓烟
1格子的7颗,2格子的8颗,
装配建议同中程导弹
8、战略反舰导弹:
近程电磁动能伤害,几乎没有跟踪能力,散射的带电弹头
1格子的3颗,2格子3格子的我没有
说明里的限制能力我测不出来,其他知道的高手说一下
9、光线炮:
近距电磁伤害,专克快船绕圈,白色连线
近战舰随意
远程舰可以安一个防身用
10、离子炮:
中远距离电磁伤害,有贯穿效果,持续期间拦截触碰到的导弹、伤害路过船,橙色射线
相比同一层次高斯炮,开火间隔太久了,定点对轰不如炮类,混战面伤效果好
近战舰可以装一1个,场面混乱时能乱来一下
远程舰可以大量装备,效果极其华丽
11、离子磁轨跑:
电磁伤害版本的加农炮,伤害更高,射速更快,绿色的小光束
近战舰可以多装点,打起来好看呀
远程舰可以留一个防近身
12、阳离子照射炮:
近距离电磁伤害,攻击力凄惨,主要用来减速,绿色连线
目前用处不大,还不如换个高伤害的武器
近战舰装一个可以提高鱼雷和远程炮火的命中率
远程舰就不装了
13、激光炮:
热能版本的高斯炮,实际开火间隔比高斯长,降低热能抗,紫色光束
1格子的3连发
目前版本这装备极其稀少
能量护盾:
所有类型伤害吸收,就挡那一阵子
圆滚滚看着就安全
不到达吸收的伤害上限能持续12秒
14、反物质主炮
电磁伤害,按后放开,聚能2秒,攻击5秒,期间非主动技能无法使用,且推进器无效
说明上是0-600距离,其实有0-900距离,超远的
不能穿透,发射后目标移动的话跟踪较慢,可能会打不到
使用时,最好锁定目标,然后按住技能,让它自动快速转向,再松开发射
按住技能准备发射时,舰船会停止移动,可以用来急停,之后划远松开恢复行动,直接松开就发射了