双生视界腾讯版
1.1.25双生视界,游戏采用了核心的咖啡馆模拟经营和射击冒险玩法模式,玩家将在游戏之中打造属于你的咖啡馆,你可以不断招募更多高颜值的可爱少女角色,更有精致细腻的3D风格和角色立绘,玩家还可以不断提升好感度,解锁全新的羁绊和特色剧情!一起来体验二次元玩法吧!
游戏介绍
浓浓的二次元风格的动作冒险arpg手游,全部角色Live2D动画级的震撼演绎,带给玩家前所未有的二次元战斗体验。丰富的剧情故事,跌宕起伏的游戏冒险,玩家和一群既可爱又会干架的少女们一起踏上未知的冒险旅程,前方的危险,不可预知,临场应变的能力,至关重要。探索未知的秘密。开启属于你们的全新时代。
游戏特色
1、自由模拟经营玩法,收集各种饰品和道具
2、酷炫震撼的3D射击战斗,挑战高难度的史诗副本。
3、全新的模拟互动玩法,养成属于你的可爱美少女角色。
游戏亮点
1、采用全新的射击玩法,控制少女挑战史诗关卡。
2、极致震撼的高清萌系画风,更加细腻的角色装备造型。
3、上百万字的原创剧情内容,更有知名声优倾情加盟配音。
4、核心Live2D引擎技术支持,让你的可爱角色都活灵活现
更新日志
这游戏养成系统可以看作那种星级卡牌+星级装备,只不过把卡牌的人物就换成咖啡店里的妹子了,不同的卡牌取决于妹子的服装的不同,还省掉了时装系统,为广大收藏癖节约了一笔不少的资金(大雾)。。。
武器种类应该比1代少了几种吧。可能是因为内测,武器的数量并不多,但是和1代好像没什么太大的变化,希望官方多出一些1代所没有的。
至于技能方面,低级卡牌技能是根据武器种类决定的,高级卡牌技能是根据卡牌来决定的(请原谅我之前的孤陋寡闻,已修改)。我觉得位移技cd有点长,升到满级依然有10秒左右的cd,到第四章之后弹幕密度较大,长cd对走位有影响。大招通过普通攻击蓄力释放,对于射速快的武器没什么,但是你们考虑过炮手的感受吗?这游戏炮手特惨的,武器攻击射速慢,输出也没高出多少,小技能伤害低,大招蓄力更慢,唯有一个惨字才能形容。
再说说战斗方面,弹幕系统使得这个游戏人物有点小,不过玩家的移动还是比较自然的,到第四章敌人的弹幕实在是有点多。还有,所有的敌人打出的弹幕颜色都有些偏暗,而且小点的弹幕不是特别清晰,有些时候会注意不到。弹幕的判定也不是很准确,希望官方进行优化。
游戏评测
以手中之枪,逆转世界终结。